2012年9月8日土曜日

FRINGE のオープニングムービーを作る。その7


ちなみにSubdivision Surface は何をしているかというと。
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:JA/2.6/Manual/Modifiers/Generate/Subsurf

少ない頂点のメッシュから複雑な表面を作る

ということらしい。
ここできになったことをメモしておく。

 ひとつだけおかしい。




  問題点はここでした。
ひとつだけ、三角形。
どうやって四角形にするかと
いうと。
 Vキーをおすと 分離します。
4つの頂点を選択して。
 Fキーを押すと面がはれます。
完成しました。
この画面の説明。
エディットモードでワイヤーにModifierの効果を
有効にするかどうか?

三角みたいなものを有効にすると。
こんな風にみえます。
有効にしないとこんな感じ。




次回、のんびり進むからの脱出。

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