2015年8月23日日曜日

ue4 ランドスケープ マテリアル


TextureCoordinate 式は、マテリアルによる別の UV チャンネルの使用、タイリング処理の特定、メッシュのUVの動作を許可する 2 チャンネルのベクター値形式で UV テクスチャ座標を出力します。
http://monsho.blog63.fc2.com/blog-entry-134.html

Landscape Layer Blend ノード

https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Landscape/Materials/index.html#landscapelayerblendノード



■一応完成

あっさりしすぎ。

Ga4のtest

これを押すとリンクするよ 参考にした記事はこちら