2015年6月27日土曜日

LODについて 後で

https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Content/Types/StaticMeshes/LOD/index.html

http://effect.hatenablog.com/


Unreal 4
・play start にスポーンしたものが現れる。

2Dの勉強メモ  WorldPosition 


http://manabibeya.com/ue4tutorial/p2intro1-2/

Absolute WorldPosition がよくわからない。
※WorldPosition ででてくる。

詳細はこちら 
http://envgameartist.blogspot.jp/2014/10/worldposition.html
http://monsho.blog63.fc2.com/blog-entry-134.html

これで、
「ワールド空間でも同じように座標によって決められた色情報を取得することができる」
ワールド空間の座標をとることができる。


その他:
WorldPosition, PixelNormalWS, VertexNormalWS


■mask ノードについて
http://royaaaa.hatenablog.com/entry/2014/07/09/203108
岩づくり
 http://royaaaa.hatenablog.com/entry/2014/07/09/203108

Ga4のtest

これを押すとリンクするよ 参考にした記事はこちら