https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Content/Types/StaticMeshes/LOD/index.html
http://effect.hatenablog.com/
Unreal 4
・play start にスポーンしたものが現れる。
2015年6月27日土曜日
2Dの勉強メモ WorldPosition
http://manabibeya.com/ue4tutorial/p2intro1-2/
Absolute WorldPosition がよくわからない。
※WorldPosition ででてくる。
詳細はこちら
http://envgameartist.blogspot.jp/2014/10/worldposition.html
http://monsho.blog63.fc2.com/blog-entry-134.html
これで、
「ワールド空間でも同じように座標によって決められた色情報を取得することができる」
ワールド空間の座標をとることができる。
その他:
WorldPosition, PixelNormalWS, VertexNormalWS
■mask ノードについて
http://royaaaa.hatenablog.com/entry/2014/07/09/203108
岩づくり
http://royaaaa.hatenablog.com/entry/2014/07/09/203108
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Ga4のtest
これを押すとリンクするよ 参考にした記事はこちら
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When working with dense geometry, it can become difficult to make subtle adjustments to the vertices without causing nasty lumps and crease...
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これで回避できました。 1.AviUtlの [環境設定]→[入力プラグイン優先度の設定] で [AVI File Reader ( Video For Windows )] より [AVI/AVI2 File Reader] を上にする。 これでうまく行かなかったら、次...
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途中でおかしくなりました。 崩壊の途中 へんなのがでる。 作業工程はだいたい把握できたのだが、、。 Modifier をつかったときの 右のようなエラーをどうなくすかですね。