2Dゲームの作り方 初心者
unreal engineを使用して2Dゲームを開発。 Steamでの販売までの備忘録
2012年9月12日水曜日
FRINGE のオープニングムービーを作る。その13
ここで作り方をおさらいしておきます。
1、テキストをメッシュでつくります。
問題は、どうつくる。どう頂点を配置するか?
2、ある程度均等に線をつけて分担していきます。
次に、ランダムに選択して
さらに分解します。
これでランダムにくずれる下地ができる。
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