2Dゲームの作り方 初心者
unreal engineを使用して2Dゲームを開発。 Steamでの販売までの備忘録
2011年10月25日火曜日
ロボットの頭をつくる。 その8
前回は横道にそれました。
ロボット兵こんな風ですが、いくつか反省点があります。
①上部がなだらかでないこと。
②下部がギザギザなとこ。
つくりかたの工程をかえてみました。
そして、できたのがこれだ。
cylinder を加工します。
Vertices を8にします。
その後、subdivide 2にして
smooth をかけます。
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Ga4のtest
これを押すとリンクするよ 参考にした記事はこちら
FRINGE のオープニングムービーを作る。その9
途中でおかしくなりました。 崩壊の途中 へんなのがでる。 作業工程はだいたい把握できたのだが、、。 Modifier をつかったときの 右のようなエラーをどうなくすかですね。
Web関連の技術についてメモしていきます。
ここでは、 WEB技術、とくにブログのテンプレートなど HTML5とか、アンドロイドアプリも入るかな。 pythonとかも該当してきます。 3D・ゲームは範囲外 映画も ゲームも。
地球は必ず必要な気がする。
まだ、作るストーリーもきまってないけど、ゾンビ映画が好きで、 こんなもんをみつけました。ゾンビランドの地球。 はじめの5秒ぐらい。 地球の作り方 このボワッとした光が好きです。 この地球はクオリティー高いけど、カメラがなんか グラグラしてますね。 ...
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