2011年10月20日木曜日

ロボットの頭をつくる。 その5

さて、blender上にて 2Dをつくるにはどうしたらよいか?
いま思いつくのは・・。正面から見た2Dをつくって引き伸ばす。

こういう2Dを書いて

引き伸ばして 3Dにする。

それはそうと blenderでは、曲線は3つあるみたいです。
Curve メニュー(曲線、曲面

・ベジュ(Bezier と Circle )
・NURBS
・パス






















ベジュ曲線 という言葉は聞いた事があるかもしれせん。
ベジュの方法として、2つ用意されている。
Bezier と Circle





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