2016年12月18日日曜日

シェイダーについて



なんとなくわかるがわからないシェーダー

GLSLシェーダーファイルの拡張子は .vert, .frag とのこと。
外部ファイルにシェーダーを分離することができるみたい。
.vs.fsとしている派閥もいるらしい。


GLSLってなんやねん。シェーディング言語みたい。
→ 3Dのみためを決める言語。
→ みため? 光源、陰影、とかとか。

OFでシェーダーを使うには ofShaderオブジェクト を使うらしいがaddon じゃないの?
http://tokyo.supersoftware.co.jp/code/720


画像にもつかえるのね。。理解。


  • Vertex shader
  • Geometry shader
  • Fragment shader
色々あるのね。

http://d.hatena.ne.jp/shu223/20141011/1413030973

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