2014年2月25日火曜日
慣性 はずみ after effects
アニメーションの慣性表現を探すとなかなか
日本語でないw
こちらの動画を参考につくってみたが、、、。
ぷよんって感じがちょっと違う。
amp = .1;
freq = 2.0;
decay = 2.0;
n = 0;
if (numKeys > 0){
n = nearestKey(time).index;
if (key(n).time > time){
n--;
}}
if (n == 0){ t = 0;
}else{
t = time - key(n).time;
}
if (n > 0){
v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10);
value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t);
}else{value}
記載するエクスプレッションはこちらです。
指定した高さを超えて移動する値が大きくなる。 amp
次に、freq は、戻り回数かな、上から落ちてきな「NEW」が一度ぐいっと
下にさがって、上にかえり、また下に行く その回数。
decay はゆれる時間。小さいほうが長くゆれる。
修正したものがこれで、個別に 3つの数字をいじってます。
あとはおこのみで。
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Ga4のtest
これを押すとリンクするよ 参考にした記事はこちら
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途中でおかしくなりました。 崩壊の途中 へんなのがでる。 作業工程はだいたい把握できたのだが、、。 Modifier をつかったときの 右のようなエラーをどうなくすかですね。
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