2012年10月28日日曜日
blender node Tonemap
ノードの解剖
Tonemap
http://www.blender.org/development/release-logs/blender-246/compositing-nodes/
トーンマッピングは、ハイダイナミックレンジ画像(HDRI)のコントラストを圧縮し、現在の表示デバイスのローダイナミックレンジの可視範囲内に合わせる処理です。オーバーブライトカラーを Render から直接 HDR 画像に持って行くのと同じ様に、可視範囲内に持って来るのに使用できます。
Blenderの Tonemap ノードは、二つの方法が用意されており、それぞれ Input Image ソースによって違う結果を与えます。
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Ga4のtest
これを押すとリンクするよ 参考にした記事はこちら
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途中でおかしくなりました。 崩壊の途中 へんなのがでる。 作業工程はだいたい把握できたのだが、、。 Modifier をつかったときの 右のようなエラーをどうなくすかですね。
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ここでは、 WEB技術、とくにブログのテンプレートなど HTML5とか、アンドロイドアプリも入るかな。 pythonとかも該当してきます。 3D・ゲームは範囲外 映画も ゲームも。
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