2011年6月28日火曜日
アメリカの住宅が必要になってきた
地球はできた。
フェードインは動画編集のほうでなんとかできそうなことがわかってきた。
宇宙から 地球へ アメリカへは
写真をつかってもいいけど。
町 つくってみますかね。
フェードインは動画編集のほうでなんとかできそうなことがわかってきた。
宇宙から 地球へ アメリカへは
写真をつかってもいいけど。
町 つくってみますかね。
2011年6月27日月曜日
blender 学んだことのメモ
Blender 2.58 (stable)がでてたぽい。しらなかった。
カメラの機能が
http://blender.jp/modules/xfsection/article.php?articleid=315
詳しくはこちら。
Multiresolution modifier よくでてくるモディファイ機能だけど
よくわからない。

石をつくってみた。
ネタはここ。
http://www.benamend.com/2011/06/14/how-to-create-realistic-rocks-in-blender/
sculptをつかって こねこねしながら 石の形へ。
でこぼこを テクスチャでつくってまた スカルプと。
大事なのはライティングかなと。
http://www.benamend.com/2011/02/03/lighting-tutorial-series-sunny-outdoor-lighting/
こちらは 環境光を 1にしてみた 下は 2
もう色がとんでます。


2ですけど。これはこれでなんかいい感じ。
カメラの機能が
http://blender.jp/modules/xfsection/article.php?articleid=315
詳しくはこちら。
Multiresolution modifier よくでてくるモディファイ機能だけど
よくわからない。

石をつくってみた。
ネタはここ。
http://www.benamend.com/2011/06/14/how-to-create-realistic-rocks-in-blender/
sculptをつかって こねこねしながら 石の形へ。
でこぼこを テクスチャでつくってまた スカルプと。
大事なのはライティングかなと。
http://www.benamend.com/2011/02/03/lighting-tutorial-series-sunny-outdoor-lighting/
こちらは 環境光を 1にしてみた 下は 2
もう色がとんでます。


2ですけど。これはこれでなんかいい感じ。
2011年6月26日日曜日
リアルな地球CGを解読してみた マテリアル編
地球のテクスチャ NASAにありました。
http://visibleearth.nasa.gov/view_set.php?categoryId=2363&p=1
今回はあまりテクスチャの加工にはこだわらずに
張り方と各テクスチャがどうちがうか?
を考えてみました。

3つの地球をつくってみました。
3つのテクスチャがことなります。
どれがいいんだろうね?
http://visibleearth.nasa.gov/view_set.php?categoryId=2363&p=1
今回はあまりテクスチャの加工にはこだわらずに
張り方と各テクスチャがどうちがうか?
を考えてみました。

3つの地球をつくってみました。
3つのテクスチャがことなります。
どれがいいんだろうね?
2011年6月25日土曜日
2011年6月23日木曜日
2011年6月20日月曜日
2011年6月18日土曜日
blender 光について
lighting まぁ カメラでも大事ですよね。
ライティングのやり方に3ポイントライティング(3 point lighting)
というのがあるらしい。
しらんかった。
1)キーライト(主光源、メインライト)
2)フィルライト(補助光源、押さえ、レフ)
3)バックライト(逆光源、タッチライト)
これがその3つのやくわりらしい。
ライティングのやり方に3ポイントライティング(3 point lighting)
というのがあるらしい。
しらんかった。
1)キーライト(主光源、メインライト)
2)フィルライト(補助光源、押さえ、レフ)
3)バックライト(逆光源、タッチライト)
これがその3つのやくわりらしい。
2011年6月14日火曜日
地球は必ず必要な気がする。
まだ、作るストーリーもきまってないけど、ゾンビ映画が好きで、
こんなもんをみつけました。ゾンビランドの地球。
はじめの5秒ぐらい。
地球の作り方
このボワッとした光が好きです。
この地球はクオリティー高いけど、カメラがなんか グラグラしてますね。
太陽の光が素敵ですね。こんながいいなぁ。
ムービーの最後の方に地球がちらり。
最後に宇宙からの生映像。
こんなもんをみつけました。ゾンビランドの地球。
はじめの5秒ぐらい。
地球の作り方
このボワッとした光が好きです。
この地球はクオリティー高いけど、カメラがなんか グラグラしてますね。
太陽の光が素敵ですね。こんながいいなぁ。
ムービーの最後の方に地球がちらり。
最後に宇宙からの生映像。
2011年6月13日月曜日
簡単な合成 blender
忘れちゃうのでメモかわり。

Alpha Over がよくわかったません。
元ネタはここです。
http://keines.gozaru.jp/blender/tips/AlphaOver.html
Alpha Over がよくわかったません。
元ネタはここです。
http://keines.gozaru.jp/blender/tips/AlphaOver.html
blur について
動画のときによくつかわれるブラー
躍動感をだすために必要。

動きの早いとこだけぼかす。
でも、この一部だけにブラー(blur)をかけかたが
よくわかりません。
ブラーについて色々説明
blender の blurの詳細説明
躍動感をだすために必要。
動きの早いとこだけぼかす。
でも、この一部だけにブラー(blur)をかけかたが
よくわかりません。
ブラーについて色々説明
blender の blurの詳細説明
2011年6月11日土曜日
2011年6月8日水曜日
美しい 3Dの画像
2011年6月5日日曜日
blender 3D で出せるアワードは? ver1.0
はやいものでもう 6月です。
目標を定めたほうがやる気がでるので、
アニメーションのアワードを調査してみました。
■The British Animation Awards (BAA)
イギリスの賞みたい。http://www.britishanimationawards.com/
■文化庁メディア芸術祭
これは、素人相手にしてない気がする。
■京都アニメーション大賞
ちょっとオタくさい? http://www.kyotoanimation.co.jp/kyoani_award/
■フジテレビ短編アニメ大賞
第2回目やるんですかね?
http://www.watchme.tv/e/fujianime/
■日本ホラー小説大賞
アニメじゃないですが興味があります。だしてみましょうかね。
http://www.kadokawa.co.jp/contest/horror/
なんと500万円もらえますが、出版の印税はもらえるものの、
その他、ドラマとか映画とかはもらえません。。、
目標を定めたほうがやる気がでるので、
アニメーションのアワードを調査してみました。
■The British Animation Awards (BAA)
イギリスの賞みたい。http://www.britishanimationawards.com/
■文化庁メディア芸術祭
これは、素人相手にしてない気がする。
■京都アニメーション大賞
ちょっとオタくさい? http://www.kyotoanimation.co.jp/kyoani_award/
■フジテレビ短編アニメ大賞
第2回目やるんですかね?
http://www.watchme.tv/e/fujianime/
■日本ホラー小説大賞
アニメじゃないですが興味があります。だしてみましょうかね。
http://www.kadokawa.co.jp/contest/horror/
なんと500万円もらえますが、出版の印税はもらえるものの、
その他、ドラマとか映画とかはもらえません。。、
2011年6月4日土曜日
タイトルの文字の大きさを調整
CSSのとこじゃなくて、
<Group description="Post" selector="h3.post-title, .comments h4">
<Variable name="post.title.font" description="Title Font" type="font"
default="normal normal 20px Georgia, Utopia, 'Palatino Linotype', Palatino, serif"/>
これをいじらないとかわらない・・。
ことにわかるのに1時間もかかった。。。
<Group description="Post" selector="h3.post-title, .comments h4">
<Variable name="post.title.font" description="Title Font" type="font"
default="normal normal 20px Georgia, Utopia, 'Palatino Linotype', Palatino, serif"/>
これをいじらないとかわらない・・。
ことにわかるのに1時間もかかった。。。
Web関連の技術についてメモしていきます。
ここでは、
WEB技術、とくにブログのテンプレートなど
HTML5とか、アンドロイドアプリも入るかな。
pythonとかも該当してきます。
3D・ゲームは範囲外
映画も ゲームも。
WEB技術、とくにブログのテンプレートなど
HTML5とか、アンドロイドアプリも入るかな。
pythonとかも該当してきます。
3D・ゲームは範囲外
映画も ゲームも。
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とにかく操作がわからない点に関してはおいておいて。 ・blenderで作られた画像・動画をみて どんな風につくっているのか? という疑問。 作り方も ・まじめにつくる。 ・擬似的に作る。 とわかれる。 どちらにしても、同じ効果が得られるのであれば、効率的なこと...
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途中でおかしくなりました。 崩壊の途中 へんなのがでる。 作業工程はだいたい把握できたのだが、、。 Modifier をつかったときの 右のようなエラーをどうなくすかですね。





